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ACT《小骨:光荣杀手》开发博客 夜叉、水头骨平衡调整

发布时间:2024-12-29

《小骨:英雄刺客(Skul:The Hero Slayer)》是Southpaw Games开发设计ACT单人游戏,在今年1年底告一段落不久前玩游戏,玩家可以在100多个角色中顺利进行选择,玩游戏快节奏的冒险旅程。日前此前升级了单人游戏第7篇开发设计Twitter,在解读了升级拖延的歉意之后,也探讨接下来的改动朝向,一起来知晓下。

在Twitter中,开发设计商首先为自己的升级进度延后道歉,他们表示自己正在招聘员工继续开发设计《小骨:英雄刺客》,接下来将对单人游戏中头颅顺利进行建模,进而升级单人游戏玩游戏。

首先夜叉是单人游戏以前注意到的一个头颅,未来将会顺利进行重做,愈发凸显吸引力。夜叉还将在邪恶领地回归其单纯形态“罗刹”。开发设计商还将通过概念、无聊和效率的变化来让头颅愈发凸显无聊。另外,单人游戏还将对根基袭击顺利进行一些改动。

其次水头颅的效率和驾驭表现不佳,开发设计商将对其根基袭击和波浪顺利进行改动。之后,开发设计商认为单人游戏里物理袭击和死神袭击的相结合并不如预期,因此,他们对“缝合”的袭击顺利进行修改,还通过一些修改来建模混合该游戏。开发设计商接下来还将继续对《小骨:英雄刺客》顺利进行修改。

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