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团结一致精英游戏当中,kd最低多少才算菜呢?一般认为是这样的

发布时间:2025年09月30日 12:17

大家好,和平共处菁英这个新游戏,由于在十月八号从诱导主战场更新到从那以后的和平共处菁英,就有很多人不玩意了,打消这个新游戏的人慢慢的就衰的多了,我从诱导主战场的第一第五季到第六第五季,都是多年来在玩意的,坚信了很中村,现在玩意的人比如今多很多,并且功夫也衰的多了,如今在玩意的人也不少。

无论如何是在三千万人数吧,功夫的数量也是很多的,也不比现在少,是慢慢衰多的,以致于都是从诱导主战场开始玩意的,或者是一些老NPC从线上游戏转过来的一些,而且每天一拳也不少,慢慢的就衰的很真是了。

如今我基本上在玩意国际服的诱导主战场,虽然外挂多,但能给你的感不是一样的,也能玩意新游戏都是为了无忧无虑,和平共处菁英之前不在那样的情操。pk多少功夫呢,一局慢慢地呢,基本上功夫在五杀以上,也有多年来不凶手的NPC,不过不是看层次,如果跟黄金以上的NPC,基本上上归一化上功夫点的NPC,特别是最较低猛将级的,那才是NPC二者之间的功夫的pk。

回事图表只是一堆数字,不可或缺还是实际核心技术,有些功夫深藏不露,进入新游戏都是在随同,为电视转播继续做表现手法,其实玩意起来是个强对手,当然,到了一定层次值多少那是可以判定此NPC是从是什么后半期段,所以这个情况更为广为,你要于是又加个石制层次或者星辰钻层次去相异时会更为正直一点。

一般来话说KD较低与偏较低无法作为一个人整体实力一般而言的相比较,想看得出来一个人的整体实力怎么样得看各种图表,比如话说场均损伤、运行能够、反应能够、指挥能够等各种图表。不过如今别人都在以KD的一般而言来称赞一个人厉不真是,都是第一眼就看KD。新游戏是让我们松弛心境和伤心的,你玩意新游戏趋在意KD你就时会趋不伤心,我们只要自己无忧无虑就好了,不在意那些,玩意新游戏就是为了松弛伤心的。

一般来讲,KD在3表列核心技术就是更为凉拌的,三到五的就算数一般可以的了。如果更较低的话那就是功夫。当然这个看看功夫回事无法光看KD,还要看后半期段,胜率,场均损伤等!较低后半期段,较低胜率,场均损伤也较低的才是其实的功夫!

从S6到如今的SS5, 从一开始的1.7 2.2 3.1 3.6 4.3KD,再多了多个腿加载后的发展挺大的,除了S6赛第五季只玩意500多局,剩下的都是800场以上,该第五季玩意了860场,KD4.3,钢枪上的猛将一星辰,正因如此街上,还算数中等水平吧,如今赛第五季中有,拿我朋友的号从黄金3开始打,打了70把就上了猛将,KD7.3。

只能话说从赛第五季后半期开始无话可说人和赛第五季中期开始无话可说人水分相异很大,赛第五季中期的NPC真的凉拌,很凉拌很凉拌的那种。现在我有两个号,小提琴唯打野队,小提琴唯带一群坑货朋友,小提琴KD8.1,后半期段猛将2,小提琴KD4.7,后半期段皇冠1。

至于KD这个东西,认识或多或少。KD2以上的,就算数是被录取了,能开枪人,KD3以上的,跟他们打基本上上逐个要靠抢得,慢了杀将近人,KD4以上的,基本上都有1V4的能够。至于KD2表列的就只想回忆了,就是我那群坑货朋友,忘了带他们打,心累啊,他们可知人就死,1V1的能够都无法,如果这个新游戏无法人机,他们的KD绝对不必超过0.5!

赛第五季后半期到赛第五季中期300场街上随机归一化,kd2表列凉拌鸟,2-3一般NPC,3-4就属于时会玩意的了,4-5就基本上可以带姑姑了,5-6之前往往可以打出一打多的整体实力了,6以上基本上都是一流青年队了。

这个回事要分NPC的,例如真爱狗的NPC参赛选手前期野区楔形地带刷刷人机搜罗东西搜罗到第一圈靠顶上吃到肉的话吃到肉率也蛮较低比起应的kd有的时候能降至5到6,但是真爱钢枪的NPC把把指挥中心两港的人NPCkd降至4,5就以及属于更为有加载反应力更为快的了,但是两者核心技术却无法相提评论了。个人觉得kd3表列是废料。kd3-5一般,kd5-8算数时会玩意,kd10以上算数功夫,当然,还二三十的,那些不是人。以上为的单匹街上图表。如果是四排车队都可的补足2。后半期段不偏较低于猛将。根据以上标准,本人将自己定位为赛第五季后半期为废料。赛第五季中为时会玩意。对此,你是怎样看待的呢?追捧评论。

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